Kế hoạch giáo dục của giáo viên – Tin học 10 · 2026–2027 Mục lục môn

Phụ lục III
KHUNG KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN
(Kèm theo Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 của Bộ GDĐT)

TRƯỜNG: ........................................................

TỔ: ....................................................................

Họ và tên giáo viên: .................................

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN

MÔN HỌC: TIN HỌC, LỚP 10

(Năm học 2026–2027)

Căn cứ xây dựng kế hoạch. Khung mục giữ theo Phụ lục III Công văn 5512/BGDĐT-GDTrH. Bài, số tiết và thiết bị lấy từ các kế hoạch bài dạy đã biên soạn. Các văn bản sau được dùng để bổ sung phần đánh giá và năng lực số:

  1. Thông tư 32/2018/TT-BGDĐT: chương trình môn học, thời lượng năm học.
  2. Công văn 2345/BGDĐT-GDTrH ngày 07/6/2021: kế hoạch giáo dục nhà trường cấp trung học cơ sở; thời điểm tuần được điều chỉnh theo lịch nhà trường.
  3. Thông tư 22/2021/TT-BGDĐT: đánh giá thường xuyên và đánh giá định kì.
  4. Thông tư 02/2025/TT-BGDĐT và Công văn 3456/BGDĐT-GDPT ngày 27/6/2025: năng lực số lồng trong bài, mức phù hợp lớp học, không dạy thành một chương trình tách riêng.

Sách giáo khoa là bộ sách nhà trường đang dùng, cùng mạch với các kế hoạch bài dạy trong thư mục này. Học liệu e-learning dùng khi cần ôn lại hoặc khi phòng học thiếu.

I. Kế hoạch dạy học

1. Phân phối chương trình

Tổng số tiết theo các kế hoạch bài dạy: 68 (học kì I khoảng 36 tiết, học kì II khoảng 32 tiết). Tuần 1–18 là học kì I, tuần 19–35 là học kì II. Giáo viên dịch tuần nếu khai giảng hoặc nghỉ lễ làm lệch lịch, không đảo bài thực hành đang phụ thuộc bài trước.

STTBài học (1)Số tiết (2) Thời điểm (3)Thiết bị dạy học (4) Địa điểm (5)Năng lực số chủ yếu (6)
HỌC KÌ I
Chủ đề 1 — Máy tính và xã hội tri thức
1Bài 1. Thông tin và xử lí thông tin
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 1SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan thông tin và xử lí thông tin
2Bài 2. Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 2SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
3Bài 3. Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 3SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
4Bài 4. Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 4SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
5Bài 5. Dữ liệu logic
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 5SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan dữ liệu logic
6Bài 6. Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 6SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan dữ liệu âm thanh và hình ảnh
7Bài 7. Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 7SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
Chủ đề 2 — Mạng máy tính và Internet
8Bài 8. Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 8SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
9Bài 9. An toàn trên không gian mạng
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 9SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan an toàn trên không gian mạng
10Bài 10. Thực hành khai thác tài nguyên trên internet
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 10SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan thực hành khai thác tài nguyên trên internet
Chủ đề 3 — Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
11Bài 11. Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 11SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan ứng xử trên môi trường số. nghĩa vụ tôn trọng bản quyền
Chủ đề 4 — Ứng dụng tin học
12Bài 12. Phần mềm thiết kế đồ họa
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 12SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan phần mềm thiết kế đồ họa
13Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 13SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan bổ sung các đối tượng đồ họa
14Bài 14. Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 14SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan làm việc với đối tượng đường và văn bản
15Bài 15. Hoàn thiện hình ảnh đồ họa
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 15SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan hoàn thiện hình ảnh đồ họa
Chủ đề 5 — Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
16Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 16SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
17Bài 17. Biến và lệnh gán
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 17SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan biến và lệnh gán
18Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 18SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan các lệnh vào ra đơn giản
HỌC KÌ II
19Bài 19. Câu lệnh rẽ nhánh if
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 19SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan câu lệnh rẽ nhánh if
20Bài 20. Câu lệnh lặp for
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 20SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan câu lệnh lặp for
21Bài 21. Câu lệnh lặp while
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 21SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan câu lệnh lặp while
22Bài 22. Kiểu dữ liệu danh sách
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 22SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan kiểu dữ liệu danh sách
23Bài 23. Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 23SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
24Bài 24. Xâu kí tự
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 24SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan xâu kí tự
25Bài 25. Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 25SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan một số lệnh làm việc với xâu kí tự
26Bài 26. Hàm trong python
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 26SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan hàm trong python
27Bài 27. Tham số của hàm
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 27SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan tham số của hàm
28Bài 28. Phạm vi của biến
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 28SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan phạm vi của biến
29Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 29SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan nhận biết lỗi chương trình
30Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 30SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
31Bài 31. Thực hành viết chương trình đơn giản
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 31SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan thực hành viết chương trình đơn giản
32Bài 32. Ôn tập lập trình python
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 32SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan ôn tập lập trình python
Chủ đề 6 — Hướng nghiệp với tin học
33Bài 33. Nghề thiết kế đồ họa máy tính
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 33SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhLớp họcSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan nghề thiết kế đồ họa máy tính
34Bài 34. Nghề phát triển phần mềm
Kế hoạch bài dạy
2Tuần 34–35SGK; Máy chiếu/tivi; bảng phụ hoặc slide; Phiếu học tập / phiếu thực hànhPhòng máy tínhSử dụng và tạo nội dung số: Tạo/chỉnh sửa tài liệu, đồ họa hoặc mã nguồn liên quan nghề phát triển phần mềm
Cộng68 Học kì I khoảng 36 tiết. Học kì II khoảng 32 tiết.

(1) Tên bài lấy theo mục lục kế hoạch bài dạy đã có.

(2) Số tiết ghi trong từng kế hoạch bài dạy.

(3) Tuần dự kiến. Bài nhiều tiết có thể nằm trọn trong một tuần nếu môn học nhiều tiết mỗi tuần.

(4) Thiết bị rút từ mục học liệu của kế hoạch bài dạy. Thiếu đúng mẫu vật thì dùng học liệu cùng chức năng mà nhà trường đang có.

(5) Địa điểm tổ chức. Khi phòng bộ môn bận, tiết hình thành kiến thức chuyển về lớp, tiết thực hành hoàn lại tuần sau.

(6) Cột bổ sung so với mẫu năm 2020, theo khung năng lực số. Không chấm thành một môn riêng.

Đánh giá

Môn đánh giá bằng nhận xét kết hợp điểm số theo Thông tư 22/2021/TT-BGDĐT.

2. Chuyên đề lựa chọn (đối với cấp trung học phổ thông)

STTChuyên đề (1)Số tiết (2)Thời điểm (3)Thiết bị dạy học (4)Địa điểm (5)
— Không bố trí chuyên đề riêng. Cấp trung học cơ sở không học chuyên đề lựa chọn theo Phụ lục III. Với cấp trung học phổ thông, nếu nhà trường không chọn chuyên đề cho môn này thì toàn bộ năm học nằm ở mục 1.

II. Nhiệm vụ khác

  1. Câu lạc bộ lập trình hoặc tin học trẻ theo kế hoạch nhà trường, ngoài tiết chính khóa; nhắc nội quy phòng máy trước mỗi buổi thực hành.
  2. Phụ đạo học sinh chưa đạt yêu cầu sau kiểm tra giữa kì, bằng tiết ôn hoặc thời gian nhà trường bố trí. Không thêm nội dung ngoài yêu cầu cần đạt.
  3. Sinh hoạt tổ chuyên môn để thống nhất thiết bị, cách đánh giá và điều chỉnh tuần khi nghỉ lễ hoặc phòng học bận, vẫn đủ mạch kiến thức của năm.

TỔ TRƯỞNG

(Ký và ghi rõ họ tên)

............, ngày ...... tháng ...... năm 2026

GIÁO VIÊN

(Ký và ghi rõ họ tên)